Поиск значения / толкования слов

Раздел очень прост в использовании. В предложенное поле достаточно ввести нужное слово, и мы вам выдадим список его значений. Хочется отметить, что наш сайт предоставляет данные из разных источников – энциклопедического, толкового, словообразовательного словарей. Также здесь можно познакомиться с примерами употребления введенного вами слова.

Википедия

MaNGOS

MaNGOS (Massive Network Game Object Server) — бесплатный проект, основанный на лицензии GPL . Целью проекта является создание альтернативного программного обеспечения для работы сервера для популярной игры World of Warcraft от Blizzard Entertainment . Проект MaNGOS существует только в образовательных целях, и ни в коем случае не направлен на извлечение прибыли. Исходный код проекта написан на C и C++ , он является свободным , то есть можно его изменять, вводить свои поправки и улучшения, перекомпилировать по своему усмотрению. MaNGOS реализован под операционные системы Linux , Mac OS , Solaris , Microsoft Windows и FreeBSD . Поддерживаются СУБД MySQL и PostgreSQL .

Из-за естественного состояния в реализации поддержки очередных обновлений World of Warcraft , MaNGOS всегда будет находиться в стадии beta-версии . Так как использование MaNGOS в коммерческих целях или для организации public-серверов (доступных для игры и регистрации из Internet) является незаконным во многих странах, MaNGOS team отказывает в поддержке таким серверам и связанным с ними людям вне зависимости от местоположения таких серверов. В том числе, отказывается в доступе к web-ресурсам поддерживаемым MaNGOS team и ряду web-ресурсов где члены MaNGOS team принимают участие. MaNGOS может использоваться только в локальных (городская сеть, региональная сеть в масштабах провайдера Интернет ) серверах.

Сам по себе проект вполне легален, с точки зрения европейского и российского законодательства и не содержит данных, нарушающих права создателей World of Warcraft . Существуют отдельные проекты по наполнению базы данных проекта и написанию скриптов для уникального поведения отдельных неуправляемых игроком персонажей. Вышеупомянутые независимые проекты находятся в более сложном положении с точки зрения соблюдения закона, так как пытаются наполнить мир в соответствии с игровым миром оригинального World of Warcraft .

В серверах, построенных на основе MaNGOS до сих пор имеются программные ошибки, недочеты. В основном, это выражается в прохождении игровых заданий, а также в поведении неуправляемых игроком персонажей. В серверах используются база данных, в которой находится игровой мир World of Warcraft  — такие базы на сленге называются заселением. Основным источником ошибок являются именно эти базы. Постоянно ведутся работы по улучшению этих баз.

На данный момент существует несколько команд, которые создают эти базы: UDB, YTDB. Есть и другие проекты баз. Базы различаются наполненностью, завершенностью, наличием ошибок, и степенью следования при населении мира исходному канону мира World of Warcraft .

Известна только одна команда делающая скриптовую часть: ScriptDev2